Sejarah Game Counter Strike Global Offensive  

Sejarah Game – Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) adalah Sbobet first-person shooter multipemain 2012 yang dikembangkan oleh Valve dan Hidden Path Entertainment. Ini adalah game keempat dalam seri Counter-Strike.

Dikembangkan selama lebih dari dua tahun, Global Offensive dirilis untuk Windows, macOS, Xbox 360, dan PlayStation 3 pada Agustus 2012, dan untuk Linux pada 2014. Valve masih memperbarui game secara berkala, baik dengan patch penyeimbang yang lebih kecil dan penambahan konten yang lebih besar.

Gim ini mengadu dua tim, Teroris dan Kontra-Teroris, satu sama lain dalam mode gim berbasis objektif yang berbeda. Mode permainan yang paling umum melibatkan Teroris menanam bom sementara Counter-Terrorists berusaha menghentikan mereka, atau Counter-Terrorists mencoba menyelamatkan sandera yang telah ditangkap oleh Teroris.

Sejarah Game Counter Strike Global Offensive  

Gameplay

Global Offensive, seperti game sebelumnya dalam seri Counter-Strike, adalah penembak orang pertama multipemain berbasis objektif. Dua tim lawan, Teroris dan Kontra-Teroris, bersaing dalam mode permainan untuk berulang kali menyelesaikan tujuan, seperti mengamankan lokasi untuk menanam atau menjinakkan bom dan menyelamatkan atau menangkap sandera.

Di akhir setiap putaran pendek, pemain dihargai berdasarkan kinerja individu dan tim dengan mata uang dalam game untuk dibelanjakan pada senjata atau utilitas lain di putaran berikutnya.

Putaran yang menang umumnya memberi hadiah lebih banyak uang daripada kalah, dan menyelesaikan tujuan berbasis peta, termasuk membunuh musuh, memberikan bonus uang tunai tambahan.

Pengembangan dan rilis

Counter-Strike: Global Offensive adalah sekuel dari game first-person shooter Counter-Strike: Source, yang dikembangkan oleh Valve. Pengembangan Global Offensive dimulai ketika Hidden Path Entertainment mencoba untuk mem-port Counter-Strike: Source ke konsol video game.

Dalam perkembangannya, Valve melihat peluang untuk mengubah port menjadi full game dan memperluas gameplay pendahulunya. Global Offensive mulai dikembangkan pada Maret 2010, dan diumumkan kepada publik pada 12 Agustus 2011.

Beta tertutup dimulai pada 30 November 2011, dan pada awalnya dibatasi untuk sekitar sepuluh ribu orang yang menerima kunci di acara yang dimaksudkan untuk menampilkan Serangan Global.

Setelah masalah dengan stabilitas klien dan server diatasi, beta dibuka untuk semakin banyak orang, dan pada E3 2012, Valve mengumumkan bahwa Serangan Global akan dirilis pada 21 Agustus 2012, dengan beta terbuka dimulai kira-kira sebulan sebelumnya.

Perjudian, Taruhan Pihak Ketiga, dan Pencucian Uang

Setelah pengenalan pembaruan Arms Deal pada Agustus 2013, skin membentuk ekonomi virtual karena kelangkaannya dan faktor bernilai tinggi lainnya yang memengaruhi keinginan mereka. Karena itu, pembuatan sejumlah situs perdagangan kulit yang diaktifkan oleh Steamworks API dibuat.

Beberapa situs ini mulai menawarkan fungsionalitas perjudian, memungkinkan pengguna untuk bertaruh pada hasil pertandingan profesional dengan kulit. Pada bulan Juni dan Juli 2016, dua tuntutan hukum resmi diajukan terhadap situs perjudian ini dan Valve, yang menyatakan bahwa ini mendorong perjudian di bawah umur dan promosi yang tidak diungkapkan oleh beberapa streamer.